마음을 사로잡는 배경 작화 교실 Fascinating Background Painting Class

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ISBN:
9788978496568
Condition:
New
Availability:
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Author / 저자:
타카하라 사토
Publisher/ 출판사:
삼호미디어
Release Date / 출판일:
2022.05.02
Page / 페이지:
256

Product Overview

 

그리기의 기초가 되는 ‘사물을 보는 방법’이나 ‘사고하는 방식’을 알기 쉬운 예를 들어 설명하고, 개별적인 사물을 묘사하는 수준을 넘어 화면 전체를 아우르는 공간을 표현하는 감각을 익히는 노하우와 연습법을 알려준다. 또한 ‘한 컷의 배경 일러스트를 처음부터 끝까지 그리는 법’을 구체적으로 익힐 수 있도록 다양한 테마의 배경 일러스트를 예로 들어 전반적인 제작 과정을 체계적으로 해설한다.

배경 그리기에 처음 도전하는 입문자는 물론, 배경 일러스트의 완성도를 한층 높이고 싶을 때 알아두면 유용한 작화 테크닉과 저자가 체득한 노하우를 담았다. Photoshop 등을 이용한 디지털 드로잉뿐 아니라 그림을 그리는 작업 전반에 적용할 수 있는 보편적이고 효율적인 사고법도 함께 소개한다. 아울러 본문에서 사용한 저자의 브러시 데이터와 각 파트를 대표하는 7가지 배경 일러스트의 PSD 파일, 메이킹 전 과정을 담은 동영상 파일을 다운로드 형태로 제공한다.

 

저자 타카하라 사토1993년 7월 23일생. 일본 와세다 대학교 창조이공학부 건축학과를 졸업했다. 마자 애니메이션 플래닛 주식회사에서 콘셉트 아티스트로 활동했으며, 그후 프리랜서로 전향했다.

주요 영상 작품으로는 〈루팡 3세 THE FIRST〉, 〈바이오하자드 : 벤데타〉, 〈아기고양이 치〉가 있으며, 게임 개발에 참여해 〈팀 소닉 레이싱〉, 〈북두와 같이〉, 〈극한 담력테스트 나는 자전거〉 등의 컨셉아트와 배경 디자인을 진행했다.




목차

 

들어가는 글_3
이 책을 보는 법_22
특전에 대해서_24

[기초편]
PART 1 배경 그리기에 필요한 기초 지식
01 배경을 그린다는 것_28
02 선과 색의 활용_30
03 선 그릴 때의 포인트_32
04 입체물 그리는 방법_34
05 채색할 때의 포인트_38
06 실루엣의 중요성_40
07 직감으로 공간을 그리는 방법_42
08 원근법의 기초 지식_44
09 색의 기초 지식_48
10 빛과 그림자를 표현하는 포인트_50
11 구도와 배치의 요령_52
12 그림을 그릴 때 아이디어 얻는 법_54
13 그림 실력을 효율적으로 키우는 연습법_56

[실전편]
PART 2 드넓은 하늘이 펼쳐진 초원
01 자연물에서 깊이감을 표현하는 요령_60
02 하늘을 그리는 포인트_62
03 하늘의 반사에 대해서_64
04 구름 그리는 법_66
05 나무 그리는 법_70
06 풀밭 그리는 법_74
07 바위 그리는 법_78
08 땅바닥 그리는 법_80
09 메이킹 ‘드넓은 하늘이 펼쳐진 초원’_84

PART 3 별빛 가득한 밤하늘을 보는 숲
01 밤 풍경을 그리는 포인트_94
02 별 그릴 때의 포인트_96
03 밤하늘의 구름을 그리는 포인트_98
04 호수 그리는 법_100
05 숲 그리는 법_102
06 메이킹 ‘별빛 가득한 밤하늘을 보는 숲’_106

PART 4 장마를 맞이한 벚꽃 마을
01 비 그리는 법_116
02 벚꽃 그리는 법_120
03 강 그리는 법_124
04 자동차 그리는 법_128
05 집 그리는 법_132
06 메이킹 ‘장마를 맞이한 벚꽃 마을’_136

PART 5 석양이 내려앉는 방 안
01 깊이를 표현하는 법_146
02 스케일과 치수에 대해서_148
03 책상·의자 그리는 법_150
04 소품 그리는 법_152
05 실루엣을 겹쳐서 리듬을 만드는 법_154
06 해 질 무렵 그리는 법_158
07 잘 그리는 사람을 보면 낙담하는 원인과 대처법_160
08 메이킹 ‘석양이 내려앉는 방 안’_162

PART 6 주인을 잃고 폐허가 된 온실 정원
01 폐허 그리는 법_172
02 잔해 그리는 법_176
03 사진을 사용해 디테일을 더하는 방법_178
04 금속 장식 그리는 법_180
05 돌바닥 그리는 법_182
06 분수대 그리는 법_184
07 캐릭터와 배경이 겉도는 문제의 원인과 대처법_186
08 메이킹 ‘주인을 잃고 폐허가 된 온실 정원’_188

PART 7 고성을 지키는 기계병
01 머릿속으로 이미지를 구상하는 것의 중요성_198
02 하이라이트 그리는 법_200
03 초현실적인 사물을 디자인하는 방법_202
04 메카닉을 그리는 포인트_206
05 성 그리는 법_208
06 바다 그리는 법_210
07 마무리 작업에 유용한 테크닉_212
08 그릴 것이 떠오르지 않을 때의 대처법_214
09 메이킹 ‘고성을 지키는 기계병’_216

PART 8 용이 있는 공중 도시
01 하이 앵글의 원근 표현_228
02 흔히 활용하는 라이팅 기법_230
03 많은 수의 사물을 그리는 법_232
04 질감과 디테일을 묘사하는 요령_236
05 화면의 밀도를 조절하는 방법_238
06 잘 그리지 못해서 괴로울 때의 대처법_240
07 메이킹 ‘용이 있는 공중 도시’_242

마치는 글_254
주요 용어 색인_255

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